わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です
機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります
このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます
基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります
今回は直線パターンの機能を紹介していきます
直線バターンは紹介する項目が多いため「直線パターンの機能編」と2回にわたって紹介します
3Dを作る前に
3Dを作る前にスケッチという機能で3Dの元になるワイヤーフレームと呼ばれる線のデータを作る必要があります
使い方を一通り記事にしましたのでこちらを見て使い方を確認してみてください
直線パターン
Onshapeを使って直線パターンの使い方を紹介します
新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます
Onshapeは無料で使用できます
登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください
3Dモデルとはどんなものか
3D CADの概要を別の記事で紹介しています
こちらのソリッド、サーフェスの項目を見て頂くと、3Dがどんなものかわかるかと思いますので興味があれば確認してみてください
直線パターンとは
直線パターンは指定した3D形状を同じピッチで複数個のコピーを作るものです
スケッチにも直線パターンがありますが、コピーするものが線や点になるだけで考え方は同じものです
同じ形状をたくさん作るときに使用されるコマンドです
直線パターンはどのようなところに使われるのか
一例ですがパターンが使われそうなものをまとめました
- テレビのリモコンのボタン
- ボルトナットの配置
- 同じ大きさの穴をあけるための形状
他にも同じ形状をたくさん作るものに使われることが多いかと思います
直線パターンの使い方
直線パターンには3つの作り方があります
実際にCADを使ってそれぞれ作り方を見ていきます
パーツパターン
パーツパターンは指定した3D形状を新しく作成する方法です

パターンを作る際のインスタンス数は下の形状を含めた数になります
増やす数ではないので注意してください(どの作り方でも共通です)
フィーチャーパターン
押し出しや回転で作成した形状を設定もコピーして3D形状を作成・編集する方法です

このパターンの使い方では穴の数を増やしています
これがどのような仕組みか見ていきます

押し出しで「削除する」を選択しています
これはブール演算といって3D形状を「足し算」、「引き算」、「かけ算」で作成することができます
削除するは「引き算」にあたります
押し出しの引き算をパターン化したため穴が増えています
面パターン
ここまではソリッドを直線パターンで作成する方法を紹介してきましたが、面パターンはサーフェスを直線パターンで作成する方法です

サーフェスをパターン化することは少ないかと思いますが、サーフェスでもパターン化はできますので覚えておきましょう
おわりに
今回は直線パターンについて紹介してきました
直線バターンは同じ形状を1コマンドでたくさん作成することができます
同じピッチで形状を作成するときには必ず使用するようにしましょう
このようなコマンドが使えるようになるとかなりのCAD作業を時短することができます
ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです
この記事を読んで頂きありがとうございました
今日はここまでっ