わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です
機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります
このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます
基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります
今回はスライダー合致の使い方について紹介していきます
回転合致
Onshapeを使ってスライダー合致の使い方紹介します
新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます
Onshapeは無料で使用できます
登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください
3Dモデルとはどんなものか
3D CADの概要を別の記事で紹介しています
こちらのアセンブリの項目を見て頂くと、3Dがどんなものかわかるかと思いますので興味があれば確認してみてください
またモデリングのするためのコマンドについてもそれぞれ別の記事にしてあります
3D形状の作り方がわからない方はこちらから作り方を確認してみてください
スライダー合致とはどんなものか
スライダー合致とは部品同士の合わせたい軸同士を一致させるコマンドです
イメージとしては「軸方向以外を拘束する」といったものです
拘束とは部品の位置を決めるものですが、3Dを作成するためのスケッチでも同じ概念があります
拘束について知りたい方はスケッチの拘束を別の記事にしてありますのチェックしてみてください
スライダー合致の使い方
今回はあらかじめ穴あきプレートを固定しておきそのプレートに対してナットをスライダー合致させていきます
穴あきプレートの固定方法についてはこちらの記事をチェックしてください
スライダー合致の使い方を紹介していきます



スライダー合致をさせると軸方向にはドラックで動かすことができますが、それ以外の方向には動かすことができません
ナットをドラックしてみてこのような状態になっていれば正しく拘束できています
スライダー合致の考え方
Onshapeのスライダー合致はナットの穴の軸と穴付きプレートの穴の軸を一致させる拘束になっています
他のCADでは軸と軸を一致させるような名称のコマンドになっていたりすることがあります
スライダー合致はこのような使い方で使えるということだけを覚えてしまうと他のCADを使うときにどのコマンドを使って良いのかわからない状況になってしまう可能性があります
自分がやったことがCADの中でどのような条件となっているかをしっかり理解できるようにしていきましょう
おわりに
今回はスライダー合致する方法について紹介しました
アセンブリ内で部品を拘束していくのはどのCADでも共通の作業になります
但し、他のCADと拘束の仕方が多少違うかもしれませんが考え方は似ているところがあります
できる限り他のCADでも使える知識をお伝えしていきます
ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです
この記事を読んで頂きありがとうございました
今日はここまでっ