わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です
機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります
このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます
基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります
今回はピンスロット合致の使い方について紹介していきます
ピンスロット合致
Onshapeを使ってピンスロット合致の使い方紹介します
新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます
Onshapeは無料で使用できます
登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください
3Dモデルとはどんなものか
3D CADの概要を別の記事で紹介しています
こちらのアセンブリの項目を見て頂くと、3Dがどんなものかわかるかと思いますので興味があれば確認してみてください
またモデリングのするためのコマンドについてもそれぞれ別の記事にしてあります
3D形状の作り方がわからない方はこちらから作り方を確認してみてください
ピンスロット合致とはどんなものか
ピンスロット合致とは部品同士の合わせたい面同士を一致させるコマンドです
さらに選択した穴や軸の中心に対して回転を可能とするという設定になっています
拘束とは部品の位置を決めるものですが、3Dを作成するためのスケッチでも同じ概念があります
拘束について知りたい方はスケッチの拘束を別の記事にしてありますのチェックしてみてください
ピンスロット合致の使い方
今回はあらかじめ穴あきプレートを固定しておきそのプレートに対してナットをピンスロット合致させていきます
穴あきプレートの固定方法についてはこちらの記事をチェックしてください
ピンスロット合致の使い方を紹介していきます



ピンスロット合致をさせると一致させた面上では動かすことができますが、面から離れる方向には動かすことはできません
さらにナットは回転方向に動かすことが可能になっています
ナットをドラックしてみてこのような状態になっていれば正しく拘束できています
ピンスロット合致の考え方
Onshapeのピンスロット合致はナットの座面と穴付きプレートの面を一致させる拘束になっています
それにプラスしてナットの回転方向も動かすことが可能になっています
要するに面と面を一致する方向しか拘束していないコマンドになっています
ピンスロット合致については他のCADでもこんな使い方をしているのでOnshapeが特別なことをしているということはありません
そのため他のCADを使っても軸と軸を拘束したい時はコマンドを見つけて同じように作業すれば問題なく拘束できるかと思います
「ピンスロット合致」というわかりにくい名称になっていますが、拘束の仕方としてはとてもシンプルなものです
おわりに
今回はピンスロット合致する方法について紹介しました
アセンブリ内で部品を拘束していくのはどのCADでも共通の作業になります
但し、他のCADと拘束の仕方が多少違うかもしれませんが考え方は似ているところがあります
できる限り他のCADでも使える知識をお伝えしていきます
ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです
この記事を読んで頂きありがとうございました
今日はここまでっ