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3D CAD基礎講座 初心者のためのスケッチの使い方 幾何拘束とは何か

わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です

機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります

このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます

基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります

今回は3Dの基本となるスケッチを使って幾何拘束について説明をしていきます

スケッチとは

スケッチに関しては別の記事で詳細を紹介しております

興味があればこちらを確認してみてください

幾何拘束

Onshapeのスケッチ機能を使って幾何拘束について紹介します

新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます

Onshapeは無料で使用できます

登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください

幾何拘束とはどんなものか

幾何拘束とは図形の形状に対して寸法以外の条件を入れることで形を決めていくものです

その条件とはどんなものかというと「直角」だったり「平行」「対称」といったものです

例えば「直角」だと90°という寸法を入れなくても幾何拘束を入れた線同士は「直角」になるように拘束してくれます

その種類がどれぐらいあるか見てみましょう

幾何拘束の種類

幾何拘束にはどんなものがあるかOnshapeのコマンドを見てみましょう

たくさん種類があることがわかります

これらの使い方に関しては別の記事にしてありますのでチェックしてみて下さい

幾何拘束の例

ここまでの紹介した内容だと小難しく感じるかもしれませんが、スケッチで四角を描いたことがある方は既に幾何拘束を使っています

どういうことかOnshapeで確認してみましょう

このように確認してみると四角を描くだけで

「直角」、「平行」、「一致」、「水平」を使っていることがわかります

四角を描くとこれだけの幾何拘束を自動で入れてくれます

後から他に必要な幾何拘束がある場合は幾何拘束コマンドを使って自分で入れていく必要があります

おわりに

線を描くことを覚えたら次はその線を拘束していかなければなりません

幾何拘束の考え方はどのCADでも共通のものになりますのでしっかりと身につけておくことをおすすめします

先ほども紹介しましたが拘束の種類はたくさんあるので他の記事で紹介しています

興味があればチェックしてみて下さい

ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです

この記事を読んで頂きありがとうございました

今日はここまでっ