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3D CAD基礎講座 初心者のためのスケッチの使い方 幾何拘束(一致、同心、平行)の使い方編

わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です

機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります

このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます

基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります

今回は3Dの基本となるスケッチを使って幾何拘束について説明をしていきます

スケッチとは

スケッチに関しては別の記事で詳細を紹介しております

興味があればこちらを確認してみてください

幾何拘束

Onshapeのスケッチ機能を使って幾何拘束について紹介します

新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます

Onshapeは無料で使用できます

登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください

幾何拘束とはどんなものか

幾何拘束とはどんなものか、どんな種類かあるのかといったことを別の記事にまとめました

興味があればこちらを確認してみてください

今回紹介する幾何拘束

今回は3つの幾何拘束を紹介していきます

  • 一致
  • 同心
  • 平行

他の幾何拘束については別の記事で紹介していますので興味があればチェックしてみて下さい

一致の使い方

まずは一致の使い方から紹介していきます

一致とはスケッチで描いた線同士の端点を一致させたり、線と線の角度を一致させるものです

線の端にある点と線と一致させることもできます

このように一致を設定するのはとても簡単です

一致は比較的よく使う幾何拘束なのでしっかりと覚えておきましょう

同心の使い方

次に同心の使い方を紹介します

同心とは円と円の中心を同じにするものです

一致と同じように同心にしたい円や円弧同士、または円や円弧の中心同士を選択することで選択した要素を同心にすることができます

円の中心同士を一致させても意味は同じになります

平行の使い方

最後に平行の使い方を紹介します

ご存知かとは思いますが平行は2つの線の角度を同じにするのものです

一致とは違って平行の場合は角度が同じで線同士に距離があっても問題ありません

おわりに

今回はたくさんある幾何拘束のうち3つを紹介しました

幾何拘束の考え方はどのCADでも共通のものになりますので、しっかりと身につけておくことをおすすめします

幾何拘束を使い始めると寸法を入れた時に過剰拘束になってしまうことがあります

拘束を入れすぎるとエラーになってしまうので注意しながら拘束条件を入れていきましょう

ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです

この記事を読んで頂きありがとうございました

今日はここまでっ