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3D CAD基礎講座 初心者のためのスケッチの使い方 幾何拘束(固定、曲率)の使い方

わんこな夫と申します。メカ系エンジニアとして約10年働いている者です

機械設計をする上でほとんどの場合3D CADが必要となります

このサイトでは3D CAD初心者の方やこれから始める方のために3D CADの基礎知識を紹介していきます

基礎知識を身につけることができればどの3D CADでもモデリングできるようになります

今回は3Dの基本となるスケッチを使って幾何拘束について説明をしていきます

スケッチとは

スケッチに関しては別の記事で詳細を紹介しております

興味があればこちらを確認してみてください

幾何拘束

Onshapeのスケッチ機能を使って幾何拘束について紹介します

新規作成でファイルを作るところまでは割愛して説明していきます

Onshapeは無料で使用できます

登録方法とファイルの作成方法についてはこちらを参照ください

幾何拘束とはどんなものか

幾何拘束とはどんなものか、どんな種類かあるのかといったことを別の記事にまとめました

興味があればこちらを確認してみてください

今回紹介する幾何拘束

今回は2つの幾何拘束を紹介していきます

  • 固定
  • 曲率

他の幾何拘束については別の記事で紹介していますので興味があればチェックしてみて下さい

固定の使い方

まずは固定の使い方から紹介していきます

固定とはスケッチで描いた要素(線や円など)をなんの条件もなくその位置で固定するものです

通常では寸法や幾何拘束で要素の位置を決めていきますが固定は条件なしで位置を決めることができます

固定は固定したい要素を選ぶだけで設定できます

複雑な曲線を固定したいときなどに使いますが設計的にはあまり使わない方が良いコマンドです

このようなコマンドがあるということは覚えておきましょう

曲率の使い方

次に曲率の使い方を紹介します

曲率とはスプライン(自由曲線)と他の曲線のつなぎ目の曲率が同じになるようにするものです

要するに曲線と曲線を滑らかに接続してくれると思って頂ければ良いかと思います

このように二つの要素を選択すれば設定できます

正直、曲率は上級者向けのコマンドです

通常の機械設計をする上ではほぼ使うことがないコマンドなので

こんなコマンドあったなと頭の片隅に入れておく程度で問題ありません

このコマンドは3D CADでデザインをするときなどに有効なものになります

おわりに

今回はたくさんある幾何拘束のうち3つを紹介しました

幾何拘束の考え方はどのCADでも共通のものになりますので、しっかりと身につけておくことをおすすめします

幾何拘束を使い始めると寸法を入れた時に過剰拘束になってしまうことがあります

拘束を入れすぎるとエラーになってしまうので注意しながら拘束条件を入れていきましょう

ここで紹介した内容が参考になれば嬉しいです

この記事を読んで頂きありがとうございました

今日はここまでっ